در جریان رویداد State of Play، برای نخستین بار از بازی God of War Laufey رونمایی شد؛ عنوانی تازه از مجموعه محبوب خدای جنگ که توسط استودیوی سانتا مونیکا (Santa Monica Studio) و با همکاری Sony Interactive Entertainment در دست توسعه قرار دارد.
یکی از مهمترین نکات این معرفی، تغییر شخصیت اصلی بازی بود. در حالی که در نسخههای قبلی بازیکنان کنترل کریتوس (Kratos) را بر عهده داشتند، در God of War Laufey این بار در نقش فِی (Faye)، همسر فقید کریتوس، قرار خواهند گرفت.
تریلر معرفی بازی با استقبال زیادی روبهرو شد، اما بررسی دقیق آن یک سؤال مهم را در ذهن طرفداران ایجاد کرده است:
آیا ممکن است در این نسخه با خدایانی روبهرو شویم که کریتوس در نسخههای قبلی مجموعه آنها را کشته بود؟
رسانه GamesRadar در گفتوگویی با آریل لارنس (Ariel Lawrence)، کارگردان بازی، این موضوع را مطرح کرده است. لارنس در پاسخ اعلام کرد که چنین ایدهای برای مجموعهای مانند God of War که در طول سالها خدایان زیادی را از میان برداشته، پتانسیل داستانی قابلتوجهی دارد.
او در این باره گفت که تصور دنیایی که در آن این شخصیتها بتوانند دوباره در کنار یکدیگر قرار بگیرند، میتواند زمینههای جذابی برای روایت داستان ایجاد کند. با این حال لارنس تأکید کرد که استودیو قصد ندارد در حال حاضر جزئیات زیادی از داستان بازی را فاش کند.
به گفته او، هر شخصیتی که در بازی حضور پیدا کند باید کاملاً در چارچوب روایت اصلی و جهان داستانی بازی توجیه شود. بنابراین هنوز مشخص نیست چه تعداد از خدایان قدیمی ممکن است در این نسخه بازگردند، اما این احتمال بهطور کامل رد نشده است.
با توجه به نمایشهای نسبتاً طولانی گیمپلی در رویداد اخیر سونی، به نظر میرسد روند توسعه بازی پیشرفت قابلتوجهی داشته باشد. برخی گمانهزنیها نیز حاکی از آن است که God of War Laufey احتمالاً در سال ۲۰۲۷ و بهصورت انحصاری برای پلیاستیشن ۵ منتشر خواهد شد.
تا آن زمان، طرفداران این مجموعه همچنان میتوانند با نسخههای قبلی God of War و نبردهای نمادین آن با خدایان و موجودات افسانهای سرگرم شوند.
