راکستار طبق برنامهریزیها قرار است بازی GTA 6 را در سال جاری عرضه کند و تبلیغات اصلی آن هم از همین تابستان شروع میشود. اما اطلاعات فاش شده، به یکی از جذابترین ویژگیهای بازی، یعنی استفاده از سیستم پیشرفته و هوشمند برای شکستن شیشهها اشاره دارند.
این ویژگی جدید در پروفایل لینکدین یکی از برنامهنویسهای گرافیک سابق استودیو پیدا شده است که بین سالهای ۲۰۲۰ تا ۲۰۲۳ در راکستار فعالیت میکرد. طبق این اطلاعات، GTA 6 از سیستمی بهره میبرد که در آن ساختار شیشهها بهصورت تصادفی و واقعی میشکند؛ یعنی دیگر الگوی شکستن آنها از قبل طراحی نشده و هر بار به شکلی منحصربهفرد خرد میشوند.
این برنامهنویس مسئول اصلی پیادهسازی این سیستم برای وسایل نقلیه و اشیا مختلف محیطی بوده و همچنین ابزارهایی را برای ضبط ویدیوهای داخل بازی با جزئیات گرافیکی بسیار بالا طراحی کرده است. در این فناوری، برخلاف مدلهای قدیمی که شیشهها همیشه به یک شکل ثابت میشکستند، نحوه خرد شدن شیشه در هر بار برخورد، بر اساس زاویه و شدت ضربه بهصورت هوشمند و متفاوت تولید میشود تا واقعگرایی بازی به اوج برسد.
بلافاصله پس از فاش شدن این جزئیات، این کارمند سابق تمام اطلاعات مربوط به پروژههایش را پاک کرد و تنها به این نکته بسنده کرد که کمی بیش از سه سال روی GTA 6 کار کرده است. این واکنش با توجه به قراردادهای محرمانه (NDA) که راکستار از کارکنانش میگیرد، کاملاً منطقی است؛ بهخصوص که این شرکت در ماههای اخیر نسبت به لو رفتن هرگونه خبری از این بازی به شدت حساس شده.
به نظر میرسد این سیستمِ دقیق برای شکستن شیشهها، تنها یکی از چندین ویژگی فنی بزرگی باشد که سازندگان برای این بازی در نظر گرفتهاند.
در حال حاضر، GTA 6 برای عرضه در تاریخ ۱۹ نوامبر (۲۸ آبان) امسال برای کنسولهای ایکس باکس سری ایکس/اس و پلی استیشن ۵ برنامهریزی شده است.
