بازی GTA: San Andreas اکنون وارد ۲۲ سالگی خود شده و همچنان جامعه کاربران و اسپیدرانرها را شگفتزده میکند. یکی از دلایل این ماندگاری، کشف نقصهای فنی و میانبرهای عجیب است که امکان پایان دادن سریع بازی را فراهم میکند.
میانبری که اسپیدرانها را متحول کرد
از سالها پیش، بازیکنان GTA با ترفندهایی مانند Script Stack Underflow (SSU) در Vice City توانستند بازی را در زمان کوتاهی به پایان برسانند. در GTA: San Andreas، نسخه Windows Store، یک ترفند پیچیده با عنوان Arbitrary Jump in Script (AJS) کشف شد که با انجام زنجیرهای از اقدامات خاص — مانند کشتن یک موادفروش، پارک موتور در مکان مشخص، پاسخ دادن به تلفن و دوری از دستگاههای فروش خودکار — بازیکن را مستقیم به آخرین ماموریت بازی میرساند.
این میانبر باعث شد جامعه اسپیدران، دستههای Any% و Any% no AJS را ایجاد کند تا تجربه واقعی اتمام بازی و ماجراهای سهساعته آن همچنان جذاب بماند.
اجرای AJS در نسخه اصلی PC
اخیراً اسپیدرانها توانستهاند AJS را در نسخه اصلی PC بازی نیز به کار ببرند. کاربری به نام Vitosi4ek در Reddit مراحل کامل این میانبر را منتشر کرده است: از برنده شدن در شرطبندی اسبدوانی، ساختن کلون شخصیت، پرشهای نمایشی با موتور، شرطبندی با پول منفی، تعویض لباس، مینیگیم رقص و اجرای همزمان دو ماموریت تا رساندن بازیکن به ابتدای مرحله End of the Line Part 3.
نتیجه این کشف، کاهش رکورد جهانی اتمام بازی (Any%) توسط creezyful به ۵۳ دقیقه و ۴۶ ثانیه بوده است. انتظار میرود با بهینهسازیهای بعدی، این زمان باز هم کاهش یابد.
دنیای بازیهای ویدیویی؛ پر از شگفتی
موفقیت اسپیدرانها در وادار کردن کدهای داخلی بازیها به رفتارهای غیرمنتظره، چشمگیر است. در رویداد AGDQ نیز اجرای Arbitrary Code Execution در The Legend of Zelda: The Wind Waker به نمایش درآمد، موضوعی که نشان میدهد دنیای بازیهای ویدیویی همواره با شگفتیهای تازه همراه است.
با این روند، ثبت رکوردهای سریع در GTA 6، حتی پس از انتشار برنامهریزی شده آن در نوامبر امسال، ممکن است زمان زیادی طول بکشد.
منبع/گیمفا
