در حالی که سه سال از آخرین ماجراجویی آلوی (Aloy) در دنیای پساآخرالزمانی وستروس ممنوعه میگذرد، گزارشهای نگرانکنندهای از استودیوی گوریلا گیمز (Guerrilla Games) به گوش میرسد که میتواند امید میلیونها هوادار را ناامید کند. جدیدترین اخبار حاکی از آن است که پروژه ساخت قسمت سوم و نهایی سهگانه اصلی هورایزن (Horizon 3) عملاً به حاشیه رانده شده است تا تمام تمرکز استودیو بر روی یک بازی آنلاین چندنفره به نام Horizon Hunters Gathering معطوف شود. این تغییر استراتژی ناگهانی، نه تنها آینده یکی از محبوبترین فرنچایزهای پلیاستیشن را در هالهای از ابهام فرو برده، بلکه خشم بسیاری از گیمرها را نیز برانگیخته است.
ماجرا از آوریل ۲۰۲۳ آغاز شد؛ زمانی که گوریلا گیمز با انتشار یک پست وبلاگی، به طور رسمی تایید کرد که «ماجراجویی بعدی آلوی» در راه است. اما حالا در فوریه ۲۰۲۶، یعنی تقریباً سه سال بعد، هیچ خبری از این بازی نیست. طبق اطلاعات موثق از منابع داخلی صنعت گیم، دلیل این سکوت طولانی، تغییر اولویتهای سونی به سمت بازیهای «لایو سرویس» (Live Service) است. جیسون شرایر، خبرنگار برجسته بلومبرگ، اخیراً تایید کرده که بخش اعظم نیروی انسانی گوریلا گیمز مشغول کار روی پروژه آنلاین «شکارچیان هورایزن» هستند و عملاً تیم بسیار کوچکی روی هورایزن ۳ کار میکنند. این بدان معناست که فاصله ما با قسمت سوم، بسیار بیشتر از آن چیزی است که تصور میشد.
چرا هورایزن ۳ به تعویق افتاد؟
تمرکز بر درآمدزایی آنلاین: سونی پس از شکستهای اخیر در حوزه لایو سرویس، همچنان به دنبال یک موفقیت بزرگ در این زمینه است و به نظر میرسد گوریلا گیمز قربانی بعدی این سیاست شده است.
مشکلات سختافزاری نسل بعد: شایعاتی وجود دارد که سونی قصد دارد هورایزن ۳ را به عنوان بازی زمان عرضه کنسول PlayStation 6 نگه دارد.
بحران حافظه رم: گزارشها حاکی از آن است که کمبود جهانی چیپهای رم و افزایش قیمت آنها، عرضه پلیاستیشن ۶ را تا سال ۲۰۲۸ به تعویق انداخته است. اگر هورایزن ۳ برای PS6 برنامه ریزی شده باشد، یعنی هواداران باید حداقل دو سال دیگر صبر کنند.
بازی جدید Horizon Hunters Gathering یک عنوان اکشن کو-آپ سه نفره است که بازیکنان را در نقش شکارچیان ماشینهای غولپیکر قرار میدهد. اگرچه برخی از ویژگیهای آن مانند «کراسپلی» (Crossplay) و قابلیت پیشرفت مشترک (Cross-progression) جذاب به نظر میرسند، اما سبک هنری کارتونی و فاصله گرفتن از واقعگرایی گرافیکی که امضای این سری بود، باعث دلسردی شدید طرفداران قدیمی شده است. بسیاری معتقدند که این بازی تلاشی برای کپیبرداری از فرمول موفقیت بازیهایی مثل «مانستر هانتر» (Monster Hunter) است، اما بدون روح و عمق داستانی که سری هورایزن به آن شهرت دارد.
در نهایت، به نظر میرسد که آلوی باید برای مدت طولانیتری در سایه بماند. استودیویی که زمانی با خلق یکی از زیباترین جهانهای باز تاریخ ویدیوگیم شناخته میشد، حالا درگیر ساخت عنوانی است که بسیاری آن را «یک پروژه پولساز» مینامند. سوال اصلی اینجاست: آیا سونی با این تصمیم، اعتماد وفادارترین هواداران خود را قربانی سود کوتاهمدت نکرده است؟
