استودیوی ساکر پانچ پروداکشنز که بهتازگی محتوای تازهای برای گوست آو یوتی منتشر کرده، طبق گزارشها بخشی از نیروی انسانی خود را کاهش داده است.
براساس گزارشی از وبسایت Aftermath، استودیوی Sucker Punch Productions، سازنده بازی Ghost of Yōtei، اعلام کرده ۲۴ نفر از کارکنان خود را تعدیل کرده است. این خبر به نقل از ایمیلی داخلی منتشر شده که در آن استودیو از تصمیم خود برای کاهش نیروی انسانی خبر داده است.
در این ایمیل آمده که مدیریت پس از بررسی دقیق چالشهای بازار و ارزیابی نیازهای تیم برای پروژه بعدی، به این نتیجه رسیده است که کاهش تعداد کارکنان ضروری است. همچنین در پیام داخلی تاکید شده که این تصمیم با بررسیهای فراوان گرفته شده و استودیو تلاش کرده است در دوره انتقال، از کارکنان آسیبدیده حمایت کند. یکی از کارکنان سابق نیز تعداد افراد تعدیلشده را ۲۴ نفر اعلام کرده است. بااینحال، هنوز جزئیاتی درباره سمتهای شغلی افراد تعدیلشده، بخشهای درگیر یا تاثیر این تصمیم بر برنامههای آینده استودیو منتشر نشده است.
واکنش سونی هنوز مشخص نیست
در ایمیل داخلی ساکر پانچ، این روز برای کارکنان دشوار توصیف شده و به آنها وعده داده شده است که هفته بعد جزئیات بیشتری درباره آینده تیم ارائه شود. وبسایتGamesIndustry.biz نیز برای دریافت توضیحات رسمی با سونی اینتراکتیو انترتینمنت تماس گرفته است؛ اما در گزارش اولیه، پاسخی از سوی این شرکت منتشر نشده بود. بنابراین، علت دقیق تعدیل نیرو و پیامدهای آن برای پروژههای در دست توسعه همچنان مشخص نیست.
آخرین بازی مهم این استودیو، گوست آو یوتی، دنبالهای برای Ghost of Tsushima محصول سال ۲۰۲۰ است. این بازی در اکتبر ۲۰۲۵ (مهر ۱۴۰۴) منتشر شد و طبق گزارشهای فروش، در ماه نخست عرضه حدود ۳.۳ میلیون نسخه فروخت؛ رقمی که از فروش گوست آو سوشیما در بازه مشابه بیشتر بود.
براساس دادههای شرکت تحلیل بازار GSD، این بازی بزرگترین عرضه اروپایی یک اثر انحصاری پلیاستیشن از سوی سونی تا آن زمان محسوب میشد. سونی همچنین اعلام کرده بود که این عنوان سهم قابلتوجهی در نتایج مالی سهماهه سوم شرکت داشته است. درآمد دیجیتال بازیها و محتوای الحاقی سونی در آن دوره با رشد ۶ درصدی به ۴.۸ میلیارد دلار رسید.
محتوای جدید و برنامههای آینده
ساکر پانچ پس از عرضه بازی نیز به پشتیبانی از آن ادامه داده است. حالت چندنفره در ماه مارس منتشر شد و نسخه کامل بازی همراه با یک گسترش داستانی تکنفره نیز در اکتبر ۲۰۲۶ (مهر و آبان ۱۴۰۵) در دسترس قرار گرفت. باوجود عملکرد تجاری گزارششده، تعدیل نیرو نشان میدهد که موفقیت یک بازی لزوما مانع بازنگری در ساختار نیروی انسانی استودیو نمیشود. البته هنوز شواهدی وجود ندارد که نشان دهد این تصمیم مستقیما به عملکرد گوست آو یوتی مربوط بوده است.
گزارش تعدیل ۲۴ کارمند در ساکر پانچ، پرسشهایی درباره برنامههای آینده این استودیو ایجاد کرده است. تا زمان انتشار توضیحات رسمی سونی و جزئیات بیشتر از سوی سازندگان، نمیتوان درباره تاثیر این تغییرات بر پروژه بعدی یا زمان عرضه آن نتیجهگیری قطعی کرد.
