مدس میکلسن، بازیگر سرشناس دانمارکی که نقش شخصیت منفی آرچر (Archer) را در بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 بر عهده دارد، فاش کرد که علاقه شدید پسرش به این مجموعه یکی از اصلیترین دلایل او برای قبول این پیشنهاد بوده است. این بازیگر باتجربه همچنین از شباهتهای موشن کپچر با بازیگری سنتی و تجربهاش در این حوزه سخن گفت.
انگیزه خانوادگی برای پیوستن به دنیای کال آو دیوتی
میکلسن در گفتوگوی اخیر خود با رسانه The Standard توضیح داد که پیشنهاد استودیوی اینفینیتی وارد از همان ابتدا برایش جذاب بوده است، اما علاقه بیحدومرز پسرش به فرنچایز Call of Duty نقش تعیینکنندهای در تصمیمگیری او داشته است. او به شوخی بیان کرد که اگر این پیشنهاد را رد میکرد، احتمالاً توسط پسرش کشته میشد! با وجود اینکه خود این بازیگر ارتباط چندانی با بازیهای ویدیویی نداشت، پسرش پیش از آغاز همکاری رسمی، تلاش کرده بود فضا و نحوه تجربه این بازی را به او آموزش دهد. این نخستین تجربه میکلسن در صنعت بازیهای ویدیویی نیست و او پیشتر در سال ۲۰۱۹ با ایفای نقش کلیفورد آنگر در بازی Death Stranding ساخته هیدئو کوجیما نیز خوش درخشیده بود.
جزئیات شخصیت آرچر و روند تولید بازی
این بازیگر برجسته در ادامه به معرفی کاراکتر خود یعنی آرچر پرداخت؛ شخصیتی که به عنوان یکی از آنتاگونیستهای اصلی بخش داستانی حضور دارد و به گفته میکلسن، مرز میان دوست و دشمن در رابطه با او چندان ساده نخواهد بود و حضورش به برخی ابهامات چندساله هواداران پاسخ میدهد. میکلسن همچنین با اشاره به روند تولید بازی، فرایند ضبط سکانسها در Call of Duty: Modern Warfare 4 را در مقایسه با Death Stranding فشردهتر توصیف کرد و یادآور شد که بازیگران حدود یک هفته در کنار یکدیگر به فیلمبرداری پرداختهاند. به باور او، فناوری موشن کپچر شباهت زیادی به بازیگری در سینما و تئاتر دارد و مرز میان سینما و بازیهای ویدیویی روزبهروز کمرنگتر میشود.
بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 در تاریخ ۲۳ اکتبر ۲۰۲۶ (۱ آبان ۱۴۰۵) برای رایانههای شخصی، پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس و اس و نینتندو سوییچ ۲ عرضه خواهد شد و بخش داستانی آن از ۱۶ اکتبر (۲۴ مهر) در دسترس خریداران نسخههای دیجیتالی قرار گرفته است.
