شرکت مایکروسافت از سیستم پرداخت ساعتی جدیدی تحت عنوان Cloud Playtime برای سرویس Xbox Cloud Gaming رونمایی کرد؛ ساختاری منعطف که به کاربران اجازه میدهد بدون نیاز به تهیه اشتراک ماهانه گیمپس و تنها با خرید بستههای زمانی متنوع، بازیهای خریداریشده خود را بر بستر ابری تجربه کنند.
جزئیات قیمتگذاری و بستههای ساعتی جدید
بر اساس اطلاعیه رسمی منتشرشده در وبسایت Xbox Wire، مایکروسافت از ۲۹ مهر ۱۴۰۵ (۲۱ اکتبر ۲۰۲۶) فاز آزمایشی این سیستم را برای اعضای برنامه Xbox Insider کلید زده است. این طرح به گیمرها اجازه میدهد متناسب با نیاز خود، بستههای زمانی مشخص را تهیه کنند. قیمتگذاری این بستهها شامل سه گزینه زیر است:
بسته ۱۰ ساعته بازی با قیمت ۳.۹۹ دلار
بسته ۲۵ ساعته بازی با قیمت ۷.۹۹ دلار
بسته ۵۰ ساعته بازی با قیمت ۱۱.۹۹ دلار
یکی از ویژگیهای مهم این سیستم، نداشتن تاریخ انقضا برای ساعات خریداریشده است؛ به این معنا برخلاف اشتراکهای ماهانه، اعتبار باقیمانده در پایان ماه باطل نشده و تا مصرف کامل در حساب کاربر محفوظ میماند. همچنین استفاده از این بستهها کاملاً بدون تبلیغات بوده و کیفیت استریم بالاتر همراه با صفهای انتظار کوتاهتر را به همراه دارد.
شرایط دسترسی و محدودیتهای سرویس ابری
مایکروسافت تأکید کرده است که خرید این بستههای ساعتی به معنای دسترسی رایگان به آرشیو Xbox Game Pass نیست و کاربران تنها میتوانند عناوین واجد شرایطی را که پیشتر خریداری کرده و مالک آنها هستند روی بستر ابری اجرا کنند.
این تغییرات بخشی از استراتژی کلان مایکروسافت برای بازنگری در ساختار سرویس ابری است. از نوامبر ۲۰۲۶، اشتراکهای مختلف گیمپس نیز با سهمیهبندی ماهانه ابری (۱۵ ساعت برای Ultimate، ده ساعت برای Premium و پنج ساعت برای Essential) مواجه خواهند شد و کاربران پس از اتمام این سهمیه پایه میتوانند ساعات اضافی خریداری کنند. در کنار این موارد، آزمایش نسخه رایگان و تبلیغاتی سرویس ابری برای نشستهای حداکثر یکساعته نیز همچنان در دستور کار ردموندیها قرار دارد.
