در Phantom Blade Zero هیچ خبری از طراحیها، مدلها و نقشههای تولید شده با هوش مصنوعی نیست و همهچیز دستساز نیروی انسانی خواهد بود. استودیوی سازنده، هنر انسانی را ارزشمندترین چیز ممکن میداند.
Phantom Blade Zero در مراحل پایانی ساخت قرار دارد و در سال جاری منتشر خواهد شد. با ثبت بیش از یک میلیون ویشلیست و البته اظهارات سازندگان که مدام بر هیجان طرفداران حول بازی میافزایند، شاهد توسعه یکی از مورد انتظارترین عناوین اکشن در سالهای اخیر هستیم.
Soulframe Liang، کارگردان بازی در شبکه ایکس اعلام کرده که Phantom Blade Zero در مراحل ساخت از هیچ فناوری مبتنی بر هوش مصنوعی مولد بهره نبرده و تمام محتوای آن به دست نیروی انسانی ساخته شده است. تیم S-Game از بازیگران خود برای اسکن مدلهای سهبعدی استفاده کرده و صداپیشگان حرفهای برای بیان دیالوگها استخدام نموده است.
نکته جالب دیگر، طراحی دقیق سلاحهای موجود در بازی و بررسی نحوه استفاده از آنها توسط رزمیکاران ماهر است که تجربه بازیکن را به واقعیت نزدیک میکند. توسعه دهندگان حتی به مناطق مختلف چین سفر کردهاند تا بتوانند اسکن دقیقی از ظاهر واقعی هر سلاح بدست بیاورند.
در نهایت، تایید شد که هیچ نقشه یا نقاشی تولیدشده توسط AI در پروژه وجود ندارد و همهچیز به صورت دستی شاخته شده است.
Soulframe Liang پیشتر با بیان اینکه بازی او در هیچ ژانر مشخصی نمیگنجد و تجربه منحصر به فرد خود را ارائه میدهد، انتظار طرفداران را برای عرضه بازی خود افزایش داده بود.
