جدیدترین تحلیلهای آماری از عملکرد تجاری بازیهای پلیاستیشن ۵ نشان میدهد که بازار عناوین انحصاری سونی روزهای پرفراز و نشیبی را پشت سر میگذارد. در حالی که برخی عناوین با استقبال گسترده گیمرها مواجه شدهاند، نامهای بزرگی نیز دیده میشوند که نتوانستهاند انتظارات تجاری را برآورده کنند.
گزارش تازه منتشر شده توسط «ریس الیوت»، تحلیلگر موسسه Alinea Analytics، جزئیات قابلتأملی از میزان فروش چندین بازی برجسته ارائه کرده است. نکته مهمی که باید مدنظر داشت این است که این ارقام برآوردهای تخمینی این موسسه هستند و هنوز توسط سونی به صورت رسمی تایید یا رد نشدهاند. با این حال، نگاهی به این آمار میتواند دید خوبی از جایگاه فعلی این آثار در نزد مخاطبان ارائه دهد.
پرچمدار جدید پلیاستیشن؛ موفقیت خیرهکننده Ghost of Yotei
بدون شک، ستاره این گزارش بازی Ghost of Yotei است. این عنوان که انحصاری کنسول پلیاستیشن ۵ محسوب میشود، توانسته با ثبت فروش جهانی ۴.۸ میلیون نسخه، به یک موفقیت تجاری تمامعیار دست یابد. این عملکرد نه تنها جایگاه ساکر پانچ (Sucker Punch) را به عنوان یکی از استودیوهای طلایی سونی تثبیت میکند، بلکه نشاندهنده عطش بالای بازیکنان برای تجربههای جدید در دنیای عناوین انحصاری است.
اوضاع متوسط برای عناوین مورد انتظار
در سوی دیگر میدان، بازی Death Stranding 2 عملکردی «متوسط» از خود بر جای گذاشته است. با ۱.۷ میلیون نسخه فروش در سطح جهانی، به نظر میرسد این اثر هیدئو کوجیما نتوانسته آنطور که باید و شاید پتانسیل تجاری خود را به نمایش بگذارد. همچنین بازی ورزشی MLB: The Show 26 نیز با فروش حدود ۷۴۵ هزار نسخه، نتوانسته رکورد خاصی را جابهجا کند.
شکستهای سنگین در بازار
متأسفانه بخش نگرانکننده گزارش، مربوط به بازیهایی است که با وجود پتانسیل بالا، در جذب مخاطب ناکام ماندهاند:
Saros: این عنوان اکشن و روگلایک از استودیوی خوشنام Housemarque، از زمان عرضه در آوریل گذشته تا امروز تنها حدود ۴۰۶ هزار نسخه فروش داشته است.
Marathon: نسخه پلیاستیشن ۵ این عنوان نیز با وجود تلاشهای تیم سازنده، تنها ۳۴۷ هزار نسخه فروخته که رقمی دور از انتظار برای یک اثر با چنین مقیاسی است.
God of War: Sons of Sparta: شاید بتوان گفت تلخترین بخش این گزارش مربوط به این بازی است؛ عنوانی که با فروش ناامیدکننده ۱۳۲ هزار نسخه، عملاً یک شکست مطلق در کارنامه این فرنچایز محسوب میشود.
این دادهها نشان میدهد که حتی نامهای بزرگ و فرنچایزهای قدرتمند نیز در بازار رقابتی و حساس امروز، بدون تضمین موفقیت هستند و کیفیت نهایی محصول حرف اول و آخر را در جذب گیمرها میزند.
