تازه ترین اطلاعات فاش شده از سوی افشاگر نام آشنای حوزه سخت افزار، KeplerL2، نشان می دهد که هزینه کل قطعات سخت افزاری پلی استیشن ۶ حدود ۲۰۰ دلار کمتر از کنسول نسل بعدی مایکروسافت با نام رمز Project Helix است؛ موضوعی که می تواند دست سونی را برای تعیین قیمتی رقابتی تر باز بگذارد.
تفاوت هزینه ساخت و مفهوم Bill of Materials در کنسولهای نسل بعد
بر اساس ادعای منتشر شده در شبکه اجتماعی ایکس، هزینه تمام شده قطعات یا همان Bill of Materials (BOM) برای کنسول پلی استیشن ۶، تقریباً ۲۰۰ دلار پایین تر از تراشه سفارشی AMD موسوم به Magnus ارزیابی می شود؛ تراشه قدرتمندی که قلب تپنده کنسول نسل بعد مایکروسافت با پروژه هلیکس خواهد بود.
مفهوم BOM تنها به هزینه خام قطعات کلیدی نظیر پردازنده مرکزی، حافظه رم و فضای ذخیرهسازی اشاره دارد و هزینه های جانبی نظیر مونتاژ، حمل و نقل، بازاریابی و حاشیه سود را شامل نمی شود. به همین دلیل، این اختلاف ۲۰۰ دلاری در بخش تامین قطعات به معنای تفاوت دقیقاً ۲۰۰ دلاری در قیمت نهایی مصرف کننده نخواهد بود، اما نشان دهنده رویکرد متفاوت شرکت ها در تامین سخت افزار است.
مقایسه قدرت پردازشی و چالشهای سرسامآور تامین حافظه رم
انتشار این گزارش در حالی صورت می گیرد که پیش تر گمانه زنی هایی درباره شکاف قدرت پردازشی این دو کنسول مطرح شده بود. طبق ادعای KeplerL2، پردازنده گرافیکی پلی استیشن ۶ توانی معادل ۴۰ ترافلاپس خواهد داشت، در حالی که این رقم برای پروژه هلیکس مایکروسافت تا ۵۶ ترافلاپس برآورد شده است؛ البته که قدرت محاسباتی خام همیشه به معنای برتری مطلق در اجرای بازی ها نیست.
از سوی دیگر، روند صعودی قیمت قطعات ذخیره سازی و حافظه رم به چالشی جدی برای صنعت بازی تبدیل شده است. تخمین های پیشین نشان می دهند که هزینه تامین رم و حافظه داخلی پلی استیشن ۶ به تنهایی می تواند از مرز ۶۸۰ دلار عبور کند و هزینه کلی ساخت آن را به رقم نگران کننده ۱۰۰۰ دلار نزدیک سازد. در همین راستا، رسانه Fortune نیز گزارش داده بود که مایکروسافت بازه قیمتی سرسام آور ۱۲۰۰ تا ۱۸۰۰ دلار را برای فروش Project Helix در برآوردهای داخلی خود مدنظر قرار داده است که برای تعدیل آن، شرکت ناچار به پذیرش ضرر در فروش سخت افزار خواهد بود.
