شرکت کپکام در فاصله کمتر از ۱۷ روز تا انتشار عنوان Pragmata، از به پایان رسیدن مراحل ساخت این بازی خبر داد.
کپکام سال بسیار موفقی را پشت سر میگذارد و این در حالی است که تنها سه ماه از آغاز سال ۲۰۲۶ گذشته است. این ناشر در اواخر فوریه بازی Resident Evil Requiem را روانه بازار کرد که با استقبال خیرهکننده منتقدان و موفقیت تجاری گسترده همراه شد. همچنین عنوان Monster Hunter Stories 3 نیز توانست به یکی از آثار پرفروش و محبوب تبدیل شود.
اکنون نوبت به پروژه بزرگ بعدی این شرکت در سال جاری رسیده است و سرانجام کار ساخت بازی Pragmata پایان یافت. روند توسعه این عنوان بسیار پرفراز و نشیب بود و پس از چندین تأخیر پیاپی، حتی در سال ۲۰۲۳ شایعاتی مبنی بر لغو کامل پروژه به گوش میرسید.
تیم توسعهدهنده بازی با انتشار پستی در شبکه اجتماعی X، ضمن قدردانی از حمایت هواداران، اعلام کرد که مراحل تولید Pragmata به پایان رسیده است. به این ترتیب، بازی بدون تاخیر مجدد در تاریخ اعلامشده در ماه آوریل عرضه خواهد شد تا به فهرست عناوین بزرگ سال ۲۰۲۶ اضافه شود.
در ماههای اخیر، پیشنمایشهای متعددی از Pragmata منتشر شده که اغلب آنها لب به تحسین این اثر گشودهاند. البته تایید استفاده از قفل امنیتی Denuvo، در این بازی، حواشی و بحثهایی را در میان کاربران برانگیخت.
با تمام این اوصاف، Pragmata به عنوان یکی از متفاوتترین پروژههای کپکام تا به امروز شناخته میشود. اگرچه این استودیو معمولاً با چالشهای فنی در زمان توسعه شناخته نمیشود، اما با توجه به عبور موفقیتآمیز از بحرانهای پیش آمده، انتظارات از این بازی بالا رفته است.
بازی Pragmata در تاریخ ۱۷ آوریل (۲۸ فروردین) برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس، نینتندو سوییچ ۲ و کامپیوتر منتشر خواهد شد.
منبع/گیمفا
