شایعه تازه: پلی‌استیشن ۶ با رم ۲۴ گیگابایتی عرضه می‌شود

تیم پلازا - انتشار: 24 اردیبهشت 1405 20:13
ز.م مطالعه: 2 دقیقه
-

در شرایطی که هنوز سونی رسماً هیچ سخنی از پلی‌استیشن ۶ و مشخصات فنی آن به میان نیاورده، شایعه‌ای تازه از سوی یک افشاگر نام‌آشنا، بحث‌ها را درباره مسیر طراحی نسل بعدی کنسول ژاپنی‌ها داغ کرده است.

بر اساس گزارش Wccftech به نقل از KeplerL2، سونی ممکن است به جای ۳۲ گیگابایت رم که پیش‌تر برای PS6 گمانه‌زنی می‌شد، از ۲۴ گیگابایت حافظه در این کنسول استفاده کند؛ تصمیمی که به نظر می‌رسد ریشه در فشارهای اقتصادی و بحران جهانی حافظه داشته باشد.

چرا ۲۴ گیگابایت به جای ۳۲؟ پای بحران حافظه در میان است

بحث بر سر مشخصات نهایی پلی‌استیشن ۶ نیست، بلکه سونی به دنبال راهی برای کنترل هزینه‌ها می‌گردد. از دید فنی، ۲۴ گیگابایت رم و یک رابط حافظه کوچک‌تر می‌تواند گزینه‌ای هوشمندانه برای محدود کردن هزینه قطعات باشد. پیکربندی ۳۲ گیگابایتی اگرچه برای توسعه‌دهندگان راحت‌تر است، اما به تراشه‌های بیشتر، برنامه‌ریزی پهنای باند پیچیده‌تر و در نهایت هزینه‌های بالاتری منجر می‌شود. این بحث در حالی مطرح می‌شود که طبق گزارش رویترز، تقاضای سیری‌ناپذیر صنعت هوش مصنوعی و دیتاسنترها، بحرانی جدی در بازار حافظه ایجاد کرده و خطوط تولید جدید نیز هنوز به بهره‌برداری نرسیده‌اند.

جهش نسبت به PS5 همچنان محسوس خواهد بود

حتی اگر سونی نهایتاً سراغ رم ۲۴ گیگابایتی برود، این میزان همچنان یک جهش قابل توجه نسبت به ۱۶ گیگابایت رم GDDR6 با پهنای باند ۴۴۸ گیگابایت‌برثانیه در پلی‌استیشن ۵ خواهد بود. با این حال، برای یک کنسول نسل جدید، فقط مقدار حافظه مهم نیست؛ پردازنده، گرافیک، رابط حافظه، پهنای باند، توان مصرفی و سیستم خنک‌کننده باید همگی در یک تعادل دقیق طراحی شوند. رم بیشتر به مدیریت دنیاهای بزرگ‌تر، نمایش بافت‌هایی با وضوح بالاتر و Ray Tracing بهتر کمک می‌کند، اما هزینه آن باید با قیمت نهایی کنسول برای مصرف‌کننده هم‌خوانی داشته باشد.

فشار قیمتی بر سونی و نینتندو

زمان‌بندی این شایعه نیز به باورپذیری آن کمک می‌کند. رویترز اخیراً گزارش داده که سونی انتظار کاهش درآمد در بخش بازی‌ها را دارد و یکی از دلایل آن، کاهش تقاضا برای سخت‌افزار و افزایش قیمت تراشه‌های حافظه است. این فشار قیمتی فقط مختص سونی نیست و نینتندو نیز با آن دست‌وپنجه نرم می‌کند. برای یک کنسول که باید در طول سال‌های متوالی حجم بالایی از سخت‌افزار جدید تأمین شود، پلتفرم برای توسعه‌دهندگان قابل پیش‌بینی بماند و قیمت خرده‌فروشی کنترل گردد، انتخاب رم ۲۴ گیگابایتی می‌تواند یک مصالحه هوشمندانه میان عملکرد و اقتصاد باشد. البته باید تأکید کرد که این موضوع هنوز در حد یک شایعه است و باید برای اظهارنظر رسمی سونی منتظر ماند.

دیدگاه های کاربران
هیچ دیدگاهی موجود نیست