برخورداری PS6 از فناوری تولید فریم مبتنی بر هوش مصنوعی

تیم پلازا - انتشار: 2 فروردین 1405 18:34
ز.م مطالعه: 1 دقیقه
-

مارک سرنی (Mark Cerny)، معمار کنسول‌های پلی استیشن تایید کرده که پلتفرم‌های این برند، در آینده از فناوری تولید فریم مبتنی بر هوش مصنوعی برخوردار خواهند بود.

همزمان با اعلام جزییات بیشتر درباره نسل بعد کنسول ایکس باکس یا همان Xbox Helix، اطلاعاتی نیز درباره پلی استیشن جدید در حال انتشار است. مارک سرنی، اخیرا در مصاحبه‌ای با دیجیتال فاندری تایید کرده که نسل جدید PSSR، بر پایه فناوری‌هایی چون FSR Redstone کار خواهد کرد. او به همکاری مشترک سونی و AMD در پروژه سخت‌افزاری Amethyst اشاره کرد و گفت که بخش مهمی از شکل‌گیری تکنولوژی FSR از طریق این همکاری رقم خورده است.

سرنی اما در ادامه و در اظهاراتی مبهم بیان داشت که باید یک کتابخانه تولید فریم برای پلتفرم‌های پلی استیشن در نظر گرفته شود. او از عبارت «پلتفرم‌های پلی استیشن» استفاده کرد که نشان می‌دهد این ایده تنها برای پلی استیشن نسل جدید اجرایی نشده و احتمالا پلی استیشن ۵ پرو نیز شامل این برنامه خواهد بود. البته وی گفت که در سال جاری میلادی، هیچ آپدیت‌ نرم‌افزاری مرتبط با فریم جنریشن برای PS5 Pro منتشر نخواهد شد اما قول داد در آینده، بیشتر درباره این موضوع صحبت کند.

منبع/گیمفا

دیدگاه های کاربران
هیچ دیدگاهی موجود نیست