حدود یک ماه پس از آنکه برایان فارگو، مدیر استودیوی inXile، از بازی Clockwork Revolution بهعنوان پیچیدهترین پروژه عمر حرفهایاش یاد کرد، حالا او در اظهارات تازهای این عنوان را جاهطلبانهترین بازی تاریخ استودیو توصیف کرده است.
فارگو در گفتوگویی با GamesRadar+ توضیح داد که تیم توسعه از همان ابتدا هدف بزرگی در سر داشته: انتقال عمق انتخابها و واکنشپذیری شناختهشده بازیهای ایزومتریک inXile به قالب یک تجربه اولشخص. به گفته او، Clockwork Revolution از ابتدا قرار نبوده صرفاً یک بازی اکشن یا ماجرایی باشد، بلکه تمرکز اصلی روی ساخت یک RPG کامل با فضای استیمپانک بوده است.
او با اشاره به مقایسههایی که برخی بازیکنان میان این بازی و عناوینی مانند Prince of Persia: The Sands of Time یا Dishonored انجام دادهاند، گفت چنین شباهتهایی قابل درک است؛ چرا که هر اثری که به مکانیکهای زمان بپردازد ناخواسته یاد Sands of Time را زنده میکند. از سوی دیگر، حضور یکی از هنرمندان کلیدی Dishonored در تیم سازنده باعث شده شباهتهای بصری نیز بیشتر به چشم بیاید.
فارگو در ادامه تأکید کرد که Clockwork Revolution ترکیبی از چند الهام مختلف است، اما هویت مستقل خود را دارد و ریشه اصلی آن، علاقه عمیق تیم به ژانر استیمپانک و نقشآفرینی کلاسیک است. او این تنوع الهام را نه یک ضعف، بلکه نقطه قوت پروژه میداند.
بازگشت inXile به فضای استیمپانک برای بسیاری از طرفداران ژانر یادآور بازی Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura است؛ عنوانی که تعدادی از توسعهدهندگان سابق Interplay در ساخت آن نقش داشتند. حالا نیز inXile با جذب چهرههایی از تیم افسانهای Troika، از جمله چاد مور بهعنوان کارگردان و جیسون اندرسون بهعنوان طراح اصلی، نشان داده که قصد دارد این مسیر را با جدیت دنبال کند.
فارگو در این رابطه گفت که استیمپانک در ذات این افراد ریشه دارد و اگر بازیکنان هنگام تجربه Clockwork Revolution حسوحالی مشابه Dishonored یا Prince of Persia داشته باشند، بهزعم او نشانه حرکت بازی در مسیر درست است. با این حال، هدف نهایی ارائه برداشتی منحصربهفرد از سفر در زمان و تأثیرگذاری انتخابها خواهد بود.
Clockwork Revolution هنوز تاریخ انتشار رسمی ندارد، اما شایعات حاکی از آن است که این بازی ممکن است در همین سال میلادی برای ایکسباکس سری X|S و رایانههای شخصی عرضه شود.
داستان بازی در شهر استیمپانکی آوالون جریان دارد؛ جایی که بازیکن با استفاده از قدرت سفر در زمان میتواند مسیر تاریخ را تغییر دهد. شما در نقش مورگان وِنت تصمیمهایی میگیرید که آینده جهان بازی را دگرگون میکنند؛ تصمیمهایی که ممکن است پیامدهایی مثبت، منفی یا خاکستری به همراه داشته باشند.
منبع/گیمفا
