بازی State of Decay 3 سالهاست که در دست توسعه قرار دارد. با وجود اینکه هنوز تاریخ انتشار آن مشخص نشده، اما اطلاعات جدید نشان میدهد که انتظار طولانیمدت طرفداران برای این بازی بیارزش نخواهد بود.
فیلیپ هولت (Philip Holt)، رئیس استودیوی Undead Labs، اکنون تأیید کرده است که State of Decay 3 بهدنبال فضایی جدیتر و تاریکتر نسبت به نسخه قبلی است. او اذعان میکند که نسخه دوم دارای عناصر «سطحی یا شوخیمحور» زیادی بود که شاید تا حدی از غوطهوری کم میکرد.
فیلیپ در مصاحبه با کانال یوتیوب Sunny Games اظهار داشت که استودیو در حال حرکت بهسوی فضایی «جدی اما امیدوارکننده» است؛ فضایی که در آن هر برخورد با زامبیها میتواند آخرین مبارزه شما باشد. State of Decay 3 همچنین بر انتخابهای بازیکن تأکید ویژهای دارد و این انتخابها پیامدهایی عمیقتر و معنادارتر خواهند داشت.
بنابراین، باید انتظار داشت جهان بازی واقعگرایانهتر، خشنتر و زمختتر از دو نسخه پیشین به نظر برسد. شخصیتهای NPC نیز قرار است بهیادماندنیتر باشند و گونههای مختلف زامبی بازطراحی شدهاند تا تهدیدآمیزتر و چالشبرانگیزتر باشند.
استودیوی Undead Labs بیش از یک سال است که با یک شورای مخفی از طرفداران همکاری میکند تا بازخورد مستقیم دریافت کرده و بر همان اساس بازی را توسعه دهد. بنابراین، تستهای آلفای پیشرو نخستین مواجهه این تیم با بازیکنان نخواهد بود.
در بخش چندنفره، دشواری بازی بهصورت پویا و متناسب با روند تجربه تنظیم میشود و فیلیپ تأکید میکند که Undead Labs بازیکنان تکنفره را نیز فراموش نکرده است.
به نظر میرسد که State of Decay 3 قرار است بهترین ویژگیهای دو نسخه قبل را با یکدیگر ترکیب کند و پشتیبانی بلندمدت از آن نیز از هماکنون در برنامه قرار دارد. پس از انتشار بازی میتوان انتظار یک نقشه راه از محتویات و بهروزرسانیهای آینده را نیز داشت. با توجه به این که تیم سازنده نسخه سوم شش برابر بزرگتر از تیم نسخه اول است، این موضوع چندان هم دور از انتظار نیست.
