پروژه جدید SkyboundTOTK گام دیگری در انتقال بازیهای نینتندو به کامپیوتر محسوب میشود؛ هرچند اجرای آن به آمادهسازی فنی و تهیه قانونی نسخه اصلی بازی نیاز دارد.
مادساز مستقلی NotRexed، پروژهای به نام SkyboundTOTK را در گیتهاب منتشر کرده است که بازی The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom را به برنامهای بومی برای ویندوز تبدیل میکند. به گزارش Notebookcheck این پروژه بهجای شبیهسازی سختافزار نینتندو سوییچ، کد بازی را برای اجرا روی پردازنده کامپیوتر بازکامپایل میکند. انتشار این پروژه تنها شش روز پس از عرضه پروژهای مشابه برای بازی Breath of the Wild انجام شد. بااینحال، پورت بازی دوم همچنان در مرحله آلفای اولیه قرار دارد و آزمایشهای آن به بخش آغازین فلات بزرگ محدود بوده است.
ارتقای تصویر و قابلیتهای گرافیکی آزمایشی
SkyboundTOTK از فناوری افاسآر 1 شرکت ایامدی برای ارتقای وضوح تصویر و تنظیم میزان شارپنس پشتیبانی میکند. قابلیت درونیابی فریم نیز بهصورت آزمایشی در دسترس است و با تولید فریمهای میانی، حرکتها را روانتر نشان میدهد. این فناوری لزوما سرعت شبیهسازی بازی را افزایش نمیدهد و ممکن است تاخیر ورودی یا اختلالات بصری ایجاد کند.
پروژه همچنین حالت آزمایشی نمایشگرهای فوقعریض را ارائه میدهد که میدان دید و چیدمان رابط کاربری را تغییر میدهد. بااینحال، در برخی تنظیمات احتمال کشیدگی تصویر وجود دارد. کاربران میتوانند میان حالت تمامصفحه و پنجرهای انتخاب کنند و نسبت تصویر اصلی را حفظ کنند یا تصویر را برای پرکردن نمایشگر بکشند.
پشتیبانی از کیبورد، ماوس و دسته بازی
کنترل حرکت، دوربین، مبارزه و دیگر فعالیتهای درون بازی با کیبورد و ماوس امکانپذیر است. قابلیت تنظیم حساسیت ماوس و گرفتن کنترل نشانگر نیز در نظر گرفته شده است. دستههای بازی سازگار هم پشتیبانی میشوند. کش گرافیکی محلی میتواند بارگذاریهای بعدی را سریعتر کند؛ اما مکثهای ناشی از بارگذاری محیطهای جدید و کامپایل شیدرها همچنان ممکن است رخ دهند.
روش نصب و محدودیتهای پروژه
این نسخه بهصورت کد منبع منتشر شده و فایل اجرایی آماده ندارد. کاربران باید با ابزارهای توسعه موردنیاز، آن را روی ویندوز 10 یا ویندوز 11 کامپایل کنند؛ فرایندی که ممکن است زمانبر باشد و دستکم ۴۵ گیگابایت فضای خالی، علاوهبر فایلهای بازی، نیاز دارد. همچنین، نسخه استخراجشده و قانونی بازی با شماره نسخه 1.0.0 ضروری است. نسخههای جدیدتر فعلا پشتیبانی نمیشوند و پروژه هیچ فایل بازی، کلید یا اطلاعات ذخیرهشدهای را همراه خود ندارد.
انتشار این پورت نشان میدهد بازکامپایل میتواند راهی برای اجرای مستقیم برخی بازیهای کنسولی روی کامپیوتر باشد. بااینحال، محدودیت نسخه بازی، نیاز به کامپایل دستی و مشکلات احتمالی عملکرد، استفاده از آن را به فرایندی فنی تبدیل میکنند. همچنین، نینتندو تاکنون نسخه رسمی کامپیوتری این بازی را منتشر نکرده است.
