استودیوی Crystal Dynamics سازنده سری Tomb Raider، در راستای تداوم تلاشها برای بهینهسازی پروژههای خود، بار دیگر تعدیل نیرو انجام داد.
در چهارمین دور از تعدیل نیروها طی یک سال گذشته، Crystal Dynamics از اخراج مجدد کارکنان در سطوح مختلف خود خبر داد. بر همین اساس، ۲۰ کارمند از تیمهای توسعه و بخشهای عملیاتی، که سازنده مجموعه Tomb Raider محسوب میشود، از کار برکنار شدند.
این گزارش پس از آن منتشر میشود که سال گذشته هم سه بار شاهد اخراج کارکنان بودیم. این موضوع میتواند موجب نگرانی طرفداران Tomb Raider شود، چرا که هماکنون دو پروژه بزرگ از این فرنچایز در این استودیو مراحل توسعه را پشت سر میگذارند. با این حال، مدیریت مجموعه نسبت به فرصتهای پیش رو خوشبین است و ظاهراً با تمام توان به سمت تقویم انتشار محصولات خود حرکت میکند.
این استودیو از طریق صفحه لینکدین خود اعلام کرد:
میدانیم که انتشار چنین اخباری میتواند موجب نگرانی جامعه کاربران ما شود. Crystal Dynamics همچنان بهطور کامل به توسعه آینده عناوینِ از پیش معرفیشده Tomb Raider متعهد باقی میماند… با این وجود، اولویت امروز ما حمایت از همکارانی است که از جمع ما جدا میشوند.
دو بازی مورد بحث، Tomb Raider: Legacy of Atlantis (نسخه ریمیک اثر کلاسیک سال ۱۹۹۶) و Tomb Raider: Catalyst هستند. اثر دوم، ماجراجویی کاملاً جدیدی به شمار میرود که بهگونهای طراحی شده تا برای تازهواردان به این فرنچایز بسیار مناسب باشد و در عین حال، محتوای کافی برای درگیر نگهداشتن بازیکنان قدیمی را نیز در خود جای دهد. این آثار به شدت مورد انتظار هستند و این استقبال نیز منطقی جلوه میکند، بهویژه که از زمان عرضه آخرین نسخه یعنی Shadow of the Tomb Raider در سال ۲۰۱۸، مدت زیادی میگذرد.
