اخبار بازی

«بتلفیلد ۶» در خطر است؛ بازیکنان علیه استفاده‌ی «غیرضروری» از بات‌ها شورش کردند
«بتلفیلد ۶» در خطر است؛ بازیکنان علیه استفاده‌ی «غیرضروری» از بات‌ها شورش کردند 20 آبان 1404 17:55
با گذشت یک ماه از عرضه‌ی طوفانی «بتلفیلد ۶»، انتقادات از سیستم مچ‌میکینگ بازی در حال تبدیل شدن به یک بحران است. بازیکنان می‌گویند استفاده‌ی سنگین از بات‌ها (Bots) برای پر کردن لابی‌ها، در حالی که بازی میلیون‌ها کاربر فعال دارد، غیرمنطقی است و تجربه‌ی بخش چندنفره را نابود می‌کند. آن‌ها خواستار بازگشت مرورگر سرور (Server Browser) کلاسیک هستند.
احتمال ساخت فصل دوم «دیسپچ»؛ سازندگان به درخواست هواداران واکنش نشان دادند
احتمال ساخت فصل دوم «دیسپچ»؛ سازندگان به درخواست هواداران واکنش نشان دادند 19 آبان 1404 11:12
موفقیت خیره‌کننده‌ی بازی ماجرایی و اپیزودیک «دیسپچ» (Dispatch) با صداپیشگی آرون پال، سازندگان را مجبور به بازنگری در برنامه‌های آینده کرده است. استودیوی «ادهاک» (AdHoc Studio)، که توسط اعضای کلیدی استودیوی منحل‌شده‌ی «تل‌تیل گیمز» تأسیس شده، تأیید کرد که به دلیل استقبال گسترده، «حداقل باید به فصل دوم فکر کنیم.»
مدیر «تارکوف» پیش از عرضه‌ی استیم: «بگذارید ما را بمباران کنند»
مدیر «تارکوف» پیش از عرضه‌ی استیم: «بگذارید ما را بمباران کنند» 18 آبان 1404 20:30
بازی هاردکور «فرار از تارکوف» (Escape From Tarkov) پس از ۸ سال انتظار، سرانجام در تاریخ ۲۴ آبان ۱۴۰۴ (۱۵ نوامبر ۲۰۲۵) با نسخه‌ی ۱.۰ در فروشگاه استیم عرضه خواهد شد. نیکیتا بویانوف، مدیر جنجالی این بازی، اعلام کرد که از احتمال «بمباران نقد منفی» (Review Bombing) توسط کاربران خشمگین در استیم هراسی ندارد و آماده‌ی مواجهه با هر واکنشی است.
آمار عجیب بازیکنان «دیسپچ»: ۵۰ درصد در انتخاب مهم اپیزود ۴ اشتباه می‌کنند
آمار عجیب بازیکنان «دیسپچ»: ۵۰ درصد در انتخاب مهم اپیزود ۴ اشتباه می‌کنند 18 آبان 1404 17:10
بازی «دیسپچ» با ارائه‌ی آمار انتخاب‌های بازیکنان، پرده از یک شکاف بزرگ در جامعه‌ی کاربری خود برداشت. در اپیزود ۴، جایی که باید جایگزینی برای عضو اخراج‌شده‌ی «تیم زِد» انتخاب شود، بازیکنان بین دو گزینه‌ی «فنومامن» و «واتربوی» دقیقاً ۵۰-۵۰ تقسیم شده‌اند؛ انتخابی که یکی از آن‌ها به وضوح تله است.
بحران در «جوایز بازی ۲۰۲۶»؛ آیا «جی‌تی‌ای ۶» بزرگترین مراسم سال را از دست می‌دهد؟
بحران در «جوایز بازی ۲۰۲۶»؛ آیا «جی‌تی‌ای ۶» بزرگترین مراسم سال را از دست می‌دهد؟17 آبان 1404 21:46
تأخیر مجدد و تعیین تاریخ انتشار جدید برای «اتومبیل‌دزدی بزرگ ۶» (Grand Theft Auto 6)، نه تنها طرفداران را ناامید کرده، بلکه جف کیلی و برگزارکنندگان مراسم «جوایز بازی» (The Game Awards) را با یک چالش بی‌سابقه روبرو کرده است. تاریخ جدید، این بازی را دقیقاً خارج از بازه‌ی زمانی معمول برای واجد شرایط بودن در جوایز سال ۲۰۲۶ قرار می‌دهد.
خالقان «زینو کرایسیس» بازی جدید «نابودگر» را به تعویق انداختند
خالقان «زینو کرایسیس» بازی جدید «نابودگر» را به تعویق انداختند 17 آبان 1404 13:15
استودیوی بریتانیایی «بیت‌مپ بیورو»، که به خاطر ساخت بازی‌های باکیفیت ۱۶ بیتی مدرن مانند «زینو کرایسیس» شناخته می‌شود، عرضه‌ی عنوان جدید خود «نابودگر دوبعدی: بدون سرنوشت» را تا اواخر آذرماه به تعویق انداخت. این تصمیم برای اطمینان از رسیدن نسخه‌های فیزیکی به دست تمام طرفداران در روز عرضه اتخاذ شده است.
تأخیر دوباره‌ی «جی‌تی‌ای ۶»؛ تاریخ تکرار می‌شود، اما نگران نباشید
تأخیر دوباره‌ی «جی‌تی‌ای ۶»؛ تاریخ تکرار می‌شود، اما نگران نباشید 16 آبان 1404 13:58
بازی مورد انتظار «جی‌تی‌ای ۶» (GTA 6) برای دومین بار با تأخیر مواجه شد. این خبر اگرچه برای طرفداران ناامیدکننده است، اما نگاهی به تاریخچه‌ی راک‌استار گیمز نشان می‌دهد که این تأخیرها اغلب نویدبخش کیفیت نهایی بهتر هستند.
بازی جدید کاپیتان آمریکا و پلنگ سیاه تا اطلاع ثانوی تأخیر خورد
بازی جدید کاپیتان آمریکا و پلنگ سیاه تا اطلاع ثانوی تأخیر خورد16 آبان 1404 12:19
رویای تجربه‌ی نبرد مشترک استیو راجرز و پلنگ سیاه در جنگ جهانی دوم کمی دورتر شد. استودیوی اسکای‌دنس رسماً اعلام کرد که بازی «مارول ۱۹۴۳: خیزش هایدرا» به هدف انتشار اولیه‌ی خود در اوایل ۲۰۲۶ (۱۴۰۵) نخواهد رسید و تا زمان نامعلومی تأخیر خورده است.
به‌روزرسانی ۱.۱.۰ «آرک ریدرز» منتشر شد؛ تمرکز بر رفع باگ‌های حیاتی
به‌روزرسانی ۱.۱.۰ «آرک ریدرز» منتشر شد؛ تمرکز بر رفع باگ‌های حیاتی15 آبان 1404 21:42
استودیوی «امبارک» (Embark Studios) تنها یک هفته پس از عرضه‌ی موفقیت‌آمیز شوتر استخراج «آرک ریدرز» (ARC Raiders)، دومین به‌روزرسانی خود را برای رفع مشکلات فنی بازی منتشر کرد. این آپدیت که نسخه‌ی بازی را به ۱.۱.۰ ارتقا می‌دهد، برخی از سوءاستفاده‌های (Exploits) مهم بازی را مسدود کرده است.
دن هاوسر: «رد دد ریدمپشن ۳» احتمالاً بدون من ساخته می‌شود
دن هاوسر: «رد دد ریدمپشن ۳» احتمالاً بدون من ساخته می‌شود 15 آبان 1404 15:59
دن هاوسر، یکی از بنیان‌گذاران راک‌استار و نویسنده‌ی اصلی سری «رد دد ریدمپشن» (Red Dead Redemption)، اعتراف کرد که اگر این بازی بدون حضور او ادامه یابد، «کمی ناراحت» خواهد شد. او معتقد است که دو قسمت قبلی یک «آرک داستانی منسجم» بودند، اما ساخت قسمت سوم «احتمالاً اتفاق خواهد افتاد.»
نتفلیکس بازی محبوب «اورکوکد» را به مسابقه‌ی تلویزیونی تبدیل می‌کند
نتفلیکس بازی محبوب «اورکوکد» را به مسابقه‌ی تلویزیونی تبدیل می‌کند15 آبان 1404 12:23
نتفلیکس در حال گسترش امپراتوری خود در برنامه‌های واقع‌نمای خانوادگی است. این غول استریم اعلام کرد در حال توسعه‌ی یک مسابقه‌ی آشپزی آشفته بر اساس بازی ویدیویی محبوب «اورکوکد» (Overcooked) است. این سریال با همکاری استودیوی معتبر A24 ساخته خواهد شد.
«سیمپسون‌ها» موفق‌ترین رویداد فورتنایت در ماه‌های اخیر شد
«سیمپسون‌ها» موفق‌ترین رویداد فورتنایت در ماه‌های اخیر شد14 آبان 1404 19:56
کراس‌اوور «فورتنایت» و «سیمپسون‌ها» به یک موفقیت بزرگ برای اپیک گیمز تبدیل شده است. تیم شبکه‌های اجتماعی این بازی اعلام کرد که این رویداد، موفق‌ترین دوره‌ی دو روزه در سال ۲۰۲۵ (۱۴۰۴) از نظر جذب بازیکنان «جدید» و «بازگشته» بوده است.
«بلک آپس ۷» به سخت‌افزار نسل بعد چشم دارد؛ نیازمند RTX 5070
«بلک آپس ۷» به سخت‌افزار نسل بعد چشم دارد؛ نیازمند RTX 5070 14 آبان 1404 17:34
اکتیویژن سیستم مورد نیاز رسمی «Call of Duty: Black Ops 7» را اعلام کرد که نشان می‌دهد این بازی برای سخت‌افزارهای آینده بهینه‌سازی شده است. این عنوان همچنین با الزام به فعال‌سازی TPM 2.0 و Secure Boot، رویکردی جدی در مبارزه با تقلب در پیش گرفته است.
راهنمای کاوش در PS5؛ از «Ghost of Yotei» تا «Skyrim»
راهنمای کاوش در PS5؛ از «Ghost of Yotei» تا «Skyrim»13 آبان 1404 20:31
اگر به دنبال بازی‌هایی در PS5 هستید که شما را برای کنجکاوی و خروج از مسیر اصلی پاداش دهند، سال ۲۰۲۵ (۱۴۰۴) چندین گزینه‌ی بی‌نظیر ارائه کرد. از دنیای زیبای «Ghost of Yotei» تا جهان بی‌نشان «Hell Is Us»، این عناوین معنای جدیدی به اکتشاف بخشیدند.
آیا اسکارلت جوهانسون به کیانو ریوز در دنباله‌ی «سایبرپانک» می‌پیوندد؟
آیا اسکارلت جوهانسون به کیانو ریوز در دنباله‌ی «سایبرپانک» می‌پیوندد؟ 12 آبان 1404 21:31
مایک پانداسمیت، خالق «سایبرپانک»، پس از موفقیت حضور کیانو ریوز و ادریس البا، اکنون اسکارلت جوهانسون را برای حضور در دنباله‌ی این مجموعه فرا خوانده است. پانداسمیت همچنین تأیید کرد که با وجود پایان‌بندی‌های مختلف بازی اول، او آماده است تا شخصیت جانی سیلورهند (کیانو ریوز) را برای «پروژه‌ی اوریون» بازگرداند.
بهشت ۲۰۲۵ برای کاوشگران؛ پایان دوران «نقشه‌های تکراری»
بهشت ۲۰۲۵ برای کاوشگران؛ پایان دوران «نقشه‌های تکراری»12 آبان 1404 12:04
سال ۲۰۲۵ (۱۴۰۴) احتمالاً به عنوان سالی که توسعه‌دهندگان بالاخره از فرمول‌های خسته‌کننده‌ی جهان-باز فاصله گرفتند، در تاریخ ثبت خواهد شد. بازی‌های برتر امسال، از «Hell Is Us» تا «Ghost of Yotei»، به جای بمباران بازیکنان با نشانگرهای روی نقشه، بر «کشف ارگانیک» و اعتماد به هوش بازیکن تمرکز کردند.
دنیای هری پاتر به فورتنایت می‌آید؛ چپتر ۷ جادویی می‌شود
دنیای هری پاتر به فورتنایت می‌آید؛ چپتر ۷ جادویی می‌شود11 آبان 1404 22:32
پس از سال‌ها گمانه‌زنی و درخواست‌های بی‌شمار طرفداران، به نظر می‌رسد بزرگترین کراس‌اوور غایب فورتنایت سرانجام در راه است. یک افشاگر معتبر ادعا کرده که دنیای جادویی «هری پاتر» (Wizarding World) تم اصلی چپتر ۷ بازی خواهد بود که از دسامبر ۲۰۲۵ (آذر ۱۴۰۴) آغاز می‌شود.
نوآوری «آرک ریدرز» در مبارزه با تقلب؛ آیتم‌های قربانیان بازگردانده می‌شود
نوآوری «آرک ریدرز» در مبارزه با تقلب؛ آیتم‌های قربانیان بازگردانده می‌شود11 آبان 1404 19:43
استودیوی «اِمبارک» (Embark Studios)، که پیش‌تر با شوتر رایگان و موفق «The Finals» شناخته شده بود، بار دیگر با بازی جدید خود «آرک ریدرز» (Arc Raiders) تحسین بازیکنان را برانگیخته است. این استودیو سیستمی منحصربه‌فرد را پیاده‌سازی کرده که در صورت کشته شدن بازیکن توسط یک متقلب (Cheater)، تمام آیتم‌ها و تجهیزات از دست رفته‌ی او را بلافاصله بازمی‌گرداند.
«هیلو ۲» و «هیلو ۳» بازسازی می‌شوند؛ اما فقط بخش داستانی
«هیلو ۲» و «هیلو ۳» بازسازی می‌شوند؛ اما فقط بخش داستانی10 آبان 1404 21:07
به دنبال معرفی رسمی بازسازی «هیلو ۱» برای پلی‌استیشن ۵، یک افشاگر معتبر ادعا کرده که مایکروسافت قصد دارد «هیلو ۲» و «هیلو ۳» را نیز بازسازی کند. نکته‌ی کلیدی این است که این بازسازی‌ها، مانند نسخه‌ی اول، فاقد بخش چندنفره‌ی رقابتی (PvP) خواهند بود و این موضوع به استراتژی جدید مایکروسافت برای تمرکز بر «هیلو ۷» به عنوان مرکز آنلاین این مجموعه اشاره دارد.
بتل پس «سیمپسون‌ها» در فورتنایت رونمایی شد؛ هومر، مارج و فِلندرز
بتل پس «سیمپسون‌ها» در فورتنایت رونمایی شد؛ هومر، مارج و فِلندرز10 آبان 1404 17:52
اپیک گیمز با اعطای دسترسی زودهنگام به تولیدکنندگان محتوا، رسماً از جزئیات کامل فصل کوچک (Mini-Season) «سیمپسون‌ها» در فورتنایت رونمایی کرد. این فصل که تمام ماه نوامبر ۲۰۲۵ (آبان/آذر ۱۴۰۴) را در بر می‌گیرد، بتل پس کاملاً جدیدی با محوریت اسپرینگ‌فیلد به بازی اضافه می‌کند.
راهنمای کامل رزیدنت ایول؛ بازی‌ها را به ترتیب داستانی تجربه کنید
راهنمای کامل رزیدنت ایول؛ بازی‌ها را به ترتیب داستانی تجربه کنید 8 آبان 1404 22:04
مجموعه‌ی «رزیدنت ایول» با ده‌ها بازی اصلی، اسپین‌آف و بازسازی، یکی از گسترده‌ترین فرنچایزهای تاریخ است. برای درک کامل داستان پیچیده‌ی آمبرلا و ویروس T، نباید بازی‌ها را بر اساس تاریخ انتشار، بلکه باید بر اساس خط زمانی داستانی تجربه کرد.
سازندگان بیگانه, چطور ترس واقعیت مجازی را به کنسول آوردند
سازندگان بیگانه, چطور ترس واقعیت مجازی را به کنسول آوردند7 آبان 1404 21:39
سازندگان بازی «تهاجم سرکش» توضیح می‌دهند که چگونه با باهوش‌تر کردن زنومورف‌ها و استفاده از نور و مه، ترس بازی را در نسخه جدید کنسولی حفظ کردند.
بازی‌هایی که داستان ندارند, فقط گیم پلی خالص
بازی‌هایی که داستان ندارند, فقط گیم پلی خالص5 آبان 1404 15:09
خسته از داستان‌های طولانی و میان‌پرده‌ها؟ با بهترین بازی‌هایی آشنا شوید که مستقیماً شما را وارد اکشن می‌کنند و گیم‌پلی را در اولویت قرار می‌دهند.
فرمانروایان تاریکی, بهترین بازی‌ها برای حکومت شرورانه
فرمانروایان تاریکی, بهترین بازی‌ها برای حکومت شرورانه1 آبان 1404 19:35
از دیکتاتوری در جزایر گرمسیری تا فرماندهی لژیون‌های نامیرا؛ با بهترین بازی‌هایی آشنا شوید که به شما اجازه می‌دهند طعم قدرت مطلق و حکومت با ظلم را بچشید.
دنیای بازی فقط به کنترلر، موس یا تاچ محدود نمی‌شود؛ پشت هر بازی، دنیایی از اخبار و تحولات در جریان است. در بخش «اخبار بازی» پلازا، ما سعی داریم شما را به‌روز نگه داریم — نه فقط درباره تاریخ انتشار یا اسم بازی‌ها، بلکه درباره چیزهایی که آینده صنعت گیم را می‌سازند. از بازی‌های AAA تا تولیدات مستقل، از کنسول و کامپیوتر تا بازی‌های موبایل؛ تلاش می‌کنیم جریان بازی را همان‌طور که هست به تصویر بکشیم. بررسی به‌روزرسانی‌ها، تغییرات در استودیوها، مصاحبه‌های مهم و معرفی بازی‌های مورد انتظار، از جمله مواردی‌ست که در این بخش به آن‌ها می‌پردازیم. در کنار اخبار رسمی، نیم‌نگاهی هم داریم به رویدادهای گیمینگ، نتایج مسابقات بزرگ، ترندهای تازه، و همچنین واکنش جامعه گیمرها به تغییرات مهم. اگر گیم برایتان فقط سرگرمی نیست و دوست دارید از دنیای پشت‌صحنه‌اش هم باخبر باشید، این بخش برای شما ساخته شده است.