اطلاعات منتشرشده درباره جیتیای ۶ از گسترش مکانیکهای شبیهسازی زندگی در کنار ماموریتهای جنایی حکایت دارد؛ رویکردی که میتواند تجربه بخش تکنفره را به سرورهای نقشآفرینی نزدیکتر کند.
راکاستار گیمز در GTA 6، توجه بیشتری به فعالیتهای روزمره و آزادی عمل بازیکنان نشان داده است. براساس گزارش مجله Edge آرون گاربوت، از مدیران استودیوی راکاستار نورث، توضیح داده است که بازیکنان میتوانند در ایالت خیالی لئونیدا، در کنار پیشبرد داستان جنایی، فعالیتهایی مانند خرید از فروشگاه، رفتن به کلوب شبانه و استفاده از وسایل حملونقل عمومی را تجربه کنند.
این رویکرد یادآور سرورهای نقشآفرینی نسخه رایانهای جیتیای ۵ است؛ بااینحال، اضافهشدن این مکانیکها به بخش داستانی به معنای تایید یک حالت آنلاین مستقل برای نقشآفرینی نیست. علاوهبر این، نقشه GTA 6 نیز ظاهرا بزرگتر از تصورات قبلی است.
حملونقل عمومی و سیستم نیازهای روزمره
در جریان نمایش حدود ۹۰ دقیقهای بازی روی پلیاستیشن ۵، راب نلسون، از مدیران راکاستار نورث، چند نمونه از این قابلیتها را نشان داده است. برای مثال، جیسون میتواند با نوشیدن قهوه استقامت خود را افزایش دهد یا با مصرف نوشیدنی پروتئینی، وضعیت سلامتیاش را تقویت کند. همچنین امکان خرید سیگار و استفاده از آن هنگام قدمزدن در خیابان وجود دارد.
شبکه اتوبوس و قطار نیز بخشی از تجربه بازی خواهد بود. فیل هوکر، از مدیران توسعه، گفته است که اتوبوسها طبق برنامهای مشخص حرکت میکنند و بازیکنان میتوانند مسیرهای آنها را یاد بگیرند و برای جابهجایی در نقشه از این وسایل استفاده کنند.
مدیریت سوخت و نگهداری سلاحها در خودرو
یکی دیگر از تغییرات قابلتوجه، اضافهشدن نشانگر سوخت و وضعیت موتور خودروها به رابط کاربری است. بازیکنان باید میزان سوخت را زیر نظر بگیرند و هنگام نیاز به پمپبنزین مراجعه کنند. همچنین سلاحهای خریداریشده در صندوق خودروی شخصی نگهداری میشوند؛ بنابراین، دسترسی به تجهیزات به انتخاب وسیله نقلیه و محل نگهداری آنها وابسته خواهد بود.
بازی همچنین سرویس درونبرنامهای Scooter Bros را برای درخواست خودروی شخصی معرفی میکند. با پرداخت مبلغی درون بازی، رانندهای خودرو را به محل بازیکن میآورد و سپس با اسکوتر خود دور میشود.
رابطه جیسون و لوسیا و تاثیر رفتار بازیکن
رابطه میان جیسون و لوسیا با یک نوار چهارمرحلهای سنجیده میشود. قدمزدن در ساحل، دوچرخهسواری، رفتن به باشگاه و گشتوگذار مشترک میتواند به بهبود رابطه آنها کمک کند. سیستم دیگری با عنوان «پروفایل جنایی» نیز رفتار بازیکن را دنبال میکند. انتخاب روشهای کمخشونت یا استفاده از تهدید میتواند جایگاه شخصیتها را در این سیستم تغییر دهد و بر واکنشهای دنیای بازی و روند روایت اثر بگذارد.
باوجود این آزادیها، جیسون و لوسیا همچنان خلافکار هستند و امکان کنارگذاشتن کامل داستان جنایی و انتخاب شغل عادی برای آنها وجود ندارد. بازیکنان در فاصله میان ماموریتهای اصلی باید از سرقت خودرو، دستبرد به فروشگاهها یا سرقت از پمپبنزینها پول به دست بیاورند تا هزینه عملیات بعدی را تامین کنند.
به نظر میرسد راکاستار قصد دارد مرز میان بازی جهانباز جنایی و شبیهساز زندگی را کمرنگتر کند. بااینحال، این قابلیتها همچنان در چارچوب داستانی مشخص قرار دارند و نباید آنها را با تایید رسمی سرورهای نقشآفرینی آنلاین اشتباه گرفت.
