تازه گزارشهای منتشر شده از پشت صحنه توسعه بازی Grand Theft Auto VI نشان میدهد که استودیوی راکستار گیمز چنان آزادی عمل شگفتانگیزی به توسعهدهندگان خود داده است که حتی مدیران ارشد نیز از تمام جزئیات ریز و پنهان دنیای بازی و وایس سیتی اطلاع کامل ندارند.
آزادی عمل کامل تیم سازنده و جزئیات بیپایان
جدیدترین اطلاعات از روند ساخت بازی GTA 6 توسط جیسون شرایر، خبرنگار سرشناس بلومبرگ، منتشر شده است. شرایر که پیشتر بخشهایی از گزارش سفر خود به دفتر استودیوی راکستار نورث در ادینبرو اسکاتلند را به اشتراک گذاشته بود، در ویدیویی ۱۸ دقیقهای به نکات تازهای اشاره کرد. به گفته او، تیم سازنده در طول حدود یک دهه فعالیت روی این پروژه، آزادی عمل فوقالعادهای داشته تا صرفاً به دلیل جذابیت یک ایده، آن را به بازی اضافه کند. شرایر حدس میزند که حتی توسعهدهندگان ردهبالا نیز از تکتک جزئیات ریز اضافه شده به وایس سیتی و شخصیتهای غیرقابلبازی (NPC) آن مطلع نیستند؛ موضوعی که باعث میشود بازیکنان سالها پس از عرضه نیز همچنان در حال کشف نکات جدید باشند.
روایت آرون گاربات و الگوبرداری از Red Dead Redemption 2
در این ویدیو به نقلقولی از آرون گاربات، از مدیران کلیدی راکستار گیمز، اشاره شد که میگوید هیچ فردی وجود ندارد که کل این مجموعه را یکجا در ذهن خود داشته باشد. این رویکرد پیشتر نیز در بازی Red Dead Redemption 2 تجربه شده بود. گاربات یادآور شد که برخی از جزئیات بینظیر مربوط به اسبها در آن بازی وسترن، جزء وظایف رسمی تعریفشده یا دستورات مدیریتی نبودند، بلکه صرفاً حاصل ابتکار و وقت گذاشتن یکی از اعضای تیم سازنده به شمار میرفتند؛ رویکردی که دقیقاً در ساخت GTA 6 نیز پیادهسازی شده است.
چالشهای طراحی سیستم انتخاب سلاح در GTA 6
ویدیوی منتشرشده همچنین از تلاشهای طولانیمدت راکستار برای تغییر سیستم انتخاب سلاح پرده برداشت. سازندگان نگران بودند که استفاده از چرخ انتخاب سلاح سنتی، این حس غیرواقعگرایانه را به مخاطب منتقل کند که جیسون و لوسیا حجم عظیمی از تجهیزات را با خود حمل میکنند. به همین دلیل، تیم سازنده ماهها و شاید سالها را صرف آزمایش ایدههای گوناگون نظیر منوهای کشویی، شبکهای و تغییرات رابط کاربری کرد. با این وجود، پس از بررسی میلیونها ایده مختلف، در نهایت تمامی آنها کنار گذاشته شدند و تیم مجدداً به همان چرخ انتخاب سلاح کلاسیک بازگشت.
بازی بزرگ و مورد انتظار GTA 6 قرار است در تاریخ ۲۸ آبان (۱۹ نوامبر) برای کنسولهای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس و اس روانه بازار شود.
