راکاستار در GTA 6 سیستم آبوهوایی پویاتری طراحی کرده است که شرایط محیطی را به بخشی از گیمپلی تبدیل میکند.
سیستم آبوهوای بازی Grand Theft Auto 6 قرار است تعامل گستردهتری با دنیای بازی داشته باشد. درحالیکه تغییرات آبوهوایی در جیتیای ۵ بیشتر به بارش باران یا آفتابیشدن هوا محدود بود، نسخه جدید شرایط جوی را با جزئیات بیشتری شبیهسازی میکند.
آرون گاربوت، یکی از مدیران استودیوی راکاستار، در گفتوگو با مجله Edge توضیح داده است که ممکن است بازیکن در منطقهای آفتابی حضور داشته باشد، درحالیکه طوفانی در فاصلهای دور شکل گرفته است. با نزدیکشدن به این طوفان، شرایط محیطی بهتدریج تغییر میکند و بازیکن تاثیر مستقیم آن را احساس خواهد کرد.
باد، موجهای دریا و رفتار مردم تغییر میکنند
تغییرات جوی تنها به جلوههای بصری محدود نیستند. طبق توضیحات گاربوت، باد میتواند درختان، ابرها و موجهای اقیانوس را تحتتاثیر قرار دهد. همچنین، در مناطق پرتردد، تغییر ناگهانی شرایط جوی باعث میشود عابران پیاده پراکنده شوند و برای پناهگرفتن از باران یا طوفان واکنش نشان دهند. ساختمانها و جزیرهها نیز میتوانند از بخشهایی از آب در برابر باد محافظت کنند. این ویژگی باعث میشود شرایط دریا در نقاط مختلف یک مسیر یکسان نباشد و قایقرانی به تجربهای متغیر تبدیل شود.
طوفان برای هواپیماها و قایقها خطرناک است
براساس توضیحات منتشرشده، حرکت با قایق در آبهای متلاطم میتواند کنترل وسیله نقلیه را دشوار کند. شدت تکانها نیز به موقعیت قایق و میزان محافظت محیط اطراف در برابر باد بستگی دارد.
پرواز در دل طوفان هم بدون پیامد نخواهد بود. ورود هواپیما به منطقه طوفانی میتواند تلاطم ایجاد کند و ماندن طولانیمدت در این شرایط حتی به واردشدن آسیب جزئی به هواپیما منجر شود. این جزئیات نشان میدهند که آبوهوا ممکن است علاوهبر ظاهر محیط، بر تصمیمگیری بازیکن و نحوه استفاده از وسایل نقلیه نیز اثر بگذارد.
جیتیای ۶ قرار است در ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ (۲۸ آبان ۱۴۰۵) منتشر شود. با نزدیکشدن به زمان عرضه، احتمالا اطلاعات بیشتری درباره تعامل سیستمهای محیطی با گیمپلی منتشر خواهد شد. درحالحاضر، جزئیات اعلامشده نشان میدهند که راکاستار قصد دارد آبوهوا را از یک جلوه تزئینی به عاملی تاثیرگذار در دنیای بازی تبدیل کند.
