استودیوی ناتی داگ پس از موفقیت بازی The Last of Us Part 2، استودیو ناتی داگ توسعه یک بازی فرعی چندنفره را آغاز کرد. این پروژه در سال ۲۰۲۳ بهطور کامل کنار گذاشته شد؛ آن هم در حالی که ۸۰ درصد از مراحل ساخت را پشت سر گذاشته بود و تنها یک روز تا معرفی رسمی فاصله داشت.
طبق گفتههای کارگردان سابق پروژه چندنفره The Last of Us، ناتی داگ در زمان لغو این بازی، به طور همزمان در حال کار روی دو عنوان تکنفره نیز بوده است.
وینیت آگاروال (Vinit Agarwal)، کارگردان پروژه لغو شده The Last of Us Online، در مصاحبهای جدید به تشریح وقایع داخلی ناتی داگ در آن بازه زمانی پرداخت. این پروژه به دلایل متعددی از جمله محدودیتهای بودجه و عدم تعهد کافی برای پشتیبانی بلندمدت از بازی لغو شد.
با این حال، آگاروال فاش کرد که استودیو در آن زمان مشغول توسعه دو بازی تکنفره بوده که یکی از آنها Intergalactic: The Heretic Prophet است. هویت بازی دوم همچنان در هالهای از ابهام قرار دارد.
پروژه دوم ممکن است نسخه جدیدی از سری The Last of Us باشد، چرا که نیل دراکمن اخیراً به ادامه مسیر این مجموعه اشاره کرده است. در عین حال، نمیتوان احتمال تعلق این پروژه به آیپیهای دیگر استودیو مانند Uncharted را نادیده گرفت.
هرچند شانس احیای فرنچایز Uncharted چند سال پیش در استودیوی Bend با شکست مواجه شد، اما این احتمال وجود دارد که بخش سرگرمیهای تعاملی سونی فرصت دوبارهای به آن داده باشد؛ بهویژه که شایعات گذشته از فعالیت کارگردان Uncharted بر روی یک پروژه معرفینشده در ناتی داگ به مدت حداقل سه سال خبر میدهند.
این نشانهها حاکی از آن است که بازی دیگری نیز در ناتی داگ در مرحله ایدهپردازی یا مراحل اولیه توسعه قرار دارد که احتمالاً همان نسخه جدید The Last of Us خواهد بود.
منبع: گیمفا
