شرکت کپکام اعلام کرد که فروش جهانی بازی «Pragmata» که در تاریخ ۱۷ آوریل ۲۰۲۶ (۲۸ فروردین ۱۴۰۵) عرضه شد، از مرز دو میلیون نسخه عبور کرده است. این عنوان در ژانر اکشن ماجراجویی و سبک علمیتخیلی ساخته شده و داستان سفر شخصیتی به نام هیو ویلیامز و یک دختر اندرویدی به نام دایانا را در کره ماه و آیندهای نزدیک روایت میکند.
پروژه جوانان کپکام؛ آیپی بدون پشتوانه قبلی
«Pragmata» به عنوان یک آیپی کاملاً جدید، عمدتاً توسط گروهی از توسعهدهندگان جوان کپکام ساخته شده است. آنها با ترکیب عناصر اکشن و معمایی در جهانی منحصربهفرد که هوش مصنوعی بر آن حکومت میکند، تجربهای خلاقانه و متفاوت پدید آوردند.
از آنجا که این بازی بدون پشتوانه مخاطبان قبلی یا برند شناختهشده عرضه شد، کپکام مجموعهای از اقدامات بازاریابی از جمله انتشار زودهنگام نسخه دمو را برای معرفی ویژگیهای خاص آن به مخاطبان انجام داد.
فروش یک میلیون نسخه در دو روز
کپکام مطابق با استراتژی چندپلتفرمی خود، عرضه بازی را با افزودن پشتیبانی از کنسول «Nintendo Switch 2» در مراحل اولیه گسترش داد. این تصمیم و دیگر ابتکارات بازاریابی باعث شد تا موجی از استقبال گسترده رقم بخورد. «Pragmata» توانست به رغم تازه بودن آیپی، تنها در عرض دو روز از زمان عرضه به فروش جهانی بیش از یک میلیون نسخه دست یابد و شروعی چشمگیر برای خود رقم بزند.
تعهد کپکام به ارائه بازیهای باکیفیت
کپکام همچنان مصمم است با تکیه بر توان بالای توسعهدهندگانش در صنعت بازی، انتظارات هواداران و بازیکنان را برآورده کند و بازیهایی سرگرمکننده و باکیفیت ارائه دهد.
تیم سازنده «Pragmata» در بیانیهای اعلام کرد که این پروژه به عنوان یک آیپی کاملاً جدید، برای کپکام یک چالش تازه محسوب میشد و از پایه با دنیایی اصیل و گیمپلی متفاوت ساخته شده است. آنها ابراز خوشحالی کردند که تعداد زیادی از گیمرها در سراسر دنیا از این بازی لذت بردهاند و دستیابی به رکورد فروش یک میلیون نسخه را ممکن ساختهاند. تیم توسعه همچنین وعده داد که در آینده نیز تلاش خود را برای معرفی و گسترش محبوبیت «Pragmata» در میان بازیکنان بیشتری ادامه خواهند داد.
