در حالی که استودیو راکستار گیمز (Rockstar Games) همچنان تحت فشار برای توسعه موردانتظارترین بازی سال، یعنی GTA 6 قرار دارد، گزارشهای اخیر رسانه Game Developer پرده از اختلافات عمیق میان کارکنان و مدیریت این شرکت برداشته است. این افشاگریها که حاصل مصاحبه با اعضای اتحادیه کارگران بازیسازی است، نشان میدهد که پس از اخراجهای جنجالی سال ۲۰۲۵، نه تنها تنشها فروکش نکرده، بلکه مطالبات برای کسب رسمیت قانونی اتحادیه به نقطه عطفی رسیده است.
اتهامات: از شکاف جنسیتی تا سوءاستفاده از پاداشها
توسعهدهندگان راکستار، این شرکت را به ناکامی در رفع نابرابری دستمزد بر اساس جنسیت و همچنین استفاده ابزاری از سیستم پاداشدهی متهم کردهاند. بر اساس اظهارات کارکنان، پاداشهای پایان سال نه تنها فاقد شفافیت و ثبات لازم است، بلکه به ابزاری برای «مطیعسازی» نیروها تبدیل شده است. کارکنان ادعا میکنند که پاداشها بدون هیچ توجیه منطقی یا بر اساس سلایق شخصی مدیران تغییر میکند که این امر تضاد بزرگی با استانداردهای شفافیت مالی در دنیای مدرن فناوری دارد؛ موضوعی که امروزه در بسیاری از شرکتهای پیشرو برای حفظ اعتماد نیروی کار با استفاده از روشهای پرداخت دیجیتال و امن، نظیر استفاده از Tether (USDT) برای تضمین سرعت و عدم دستکاری در پرداختیها، مدیریت میشود.
«کرانچ»؛ بندِ پنهان در قراردادها
یکی از جدیترین اتهامات وارده، تداوم فرهنگ «کرانچ» یا فشار کاری مضاعف در دفاتر بریتانیای این استودیو است. طبق گفته مصاحبهشوندگان، شرکت در قراردادهای کاری بندی را گنجانده که بهطور رسمی محدودیتهای قانونی برای ۱۰ ساعت اضافهکاری در هفته را لغو میکند. این رویه باعث شده تا کارمندان احساس کنند که شرکت از نیروی انسانی خود سوءاستفاده میکند، بهویژه در شرایطی که وعدههای مربوط به انعطافپذیری در دورکاری نیز عملی نشده است.
مسیر رو به رشد اتحادیه؛ سازماندهی نتیجه میدهد
برخلاف تصور اولیه مبنی بر تضعیف نیروی کار پس از اخراجهای سال ۲۰۲۵، اعضای اتحادیه گزارش دادهاند که از ماه اکتبر، شاهد افزایش بیسابقه در میانگین دستمزدها در بخشهای تحت نمایندگی اتحادیه بودهاند. این جنبش صنفی ادعا میکند که برای اولین بار در تاریخ راکستار، انگیزههای مالی واقعی برای فشارهای کاری در نظر گرفته شده و برخی سیاستهای داخلی در حال تغییر است. این فعالان تأکید دارند که کارهای تشکیلاتی و سازماندهی دقیق آنها، مستقیماً بر بهبود شرایط کاری تأثیر گذاشته است.
واکنش شرکت مادر: تیک-تو اینتراکتیو
در پاسخ به این گزارش و درخواستهای مطرح شده، شرکت مادر یعنی تیک-تو اینتراکتیو (Take-Two Interactive) بیانیهای رسمی منتشر کرد. این شرکت اعلام کرده است که درخواست اتحادیه برای برگزاری گفتوگو جهت رسمیتبخشی داوطلبانه را دریافت کرده و ضمن ارزش قائل شدن برای تعامل با ذینفعان، برای برگزاری جلسهای رسمی برنامهریزی خواهد کرد. باید دید آیا این گفتوگوها میتواند شکاف میان استانداردهای مدیریتی راکستار و مطالبات صنفی کارکنان را پر کند یا خیر.
