روند توسعه بازی Stellar Blade 2 به کندی پیش میرود و استودیوی Shift Up اعلام کرده که این روند مطابق برنامههای آنهاست.
بازی Stellar Blade را میتوان یکی از موفقیتهای غافلگیرکننده در نسل فعلی پلی استیشن دانست. این اثر با فروش بیش از ۶ میلیون نسخه روی پلتفرمهای کامپیوتر و پلی استیشن ۵، توانست سودآوری بیسابقهای را برای استودیوی Shift Up به ارمغان بیاورد و به یک پیروزی تجاری تمامعیار تبدیل شود.
همچنین این عنوان اکشن ماجراجویی توانست رکورد موفقترین پورت کامپیوتر در میان بازیهای پلی استیشن را به نام خود ثبت کند. با توجه به این دستاوردها، تایید ساخت دنباله این بازی چندان تعجبآور نبود؛ با این حال اگر گفتههای مدیرعامل استودیو درباره سرعت تولید محصول صحت داشته باشد، طرفداران احتمالاً باید مدت زمان بیشتری را برای تجربه نسخه دوم منتظر بمانند.
هیونگ تائه کیم (Hyung-Tae Kim)، کارگردان Stellar Blade و مدیرعامل Shift Up، در مصاحبه با وبسایت 4Gamer فاش کرد که این استودیو با وجود سرعت پایین پیشرفت پروژه، با جدیت تمام روی ساخت دنباله این بازی کار میکند.
وی در این باره گفت:
توسعه بازی فرآیندی است که باید با دقت و آرامش انجام شود؛ به همین دلیل همواره زمانهایی وجود دارد که از دید مخاطب بیرونی، اینطور به نظر میرسد که هیچ اتفاقی در حال رخ دادن نیست. ما با تمام توان روی تولید پروژه کار میکنیم و تمایل داریم زمانی بازی را به شما نشان دهیم که به فرم ایدهآل و نهایی خود رسیده باشد.
مدیرعامل استودیوی Shift Up تاکید کرد که روند توسعه باید با وسواس و طمأنینه پیش برود، حتی اگر از بیرون اینگونه به نظر برسد که پروژه متوقف شده است. او همچنین خاطرنشان کرد که Stellar Blade 2 تنها زمانی به طرفداران معرفی خواهد شد که در وضعیت «مطلوب و باکیفیتی» قرار داشته باشد.
توسعه Stellar Blade 2 از سال ۲۰۲۵ آغاز شده و Shift Up در نظر دارد این فرنچایز را فراتر از دنیای بازیهای ویدیویی گسترش دهد. این شرکت کرهای اخیراً استودیوی جدید شینجی میکامی به نام Unbound را خریداری کرده است.
